テクノロジー
日本初の双方向型ライブコマース「Live Mall Club」正式ローンチ——高付加価値商材に特化した「信頼型」新モデルで市場を開拓
・高額・専門商材に特化したKOL×招待制の双方向型ライブコマースプラットフォームの正式ローンチ
・視聴者がライブ画面に登壇しKOLとリアルタイム対話しながら購入できる日本初の仕組み
・百貨店外商連携にも対応し、3年間で招待制会員10万人規模への拡大を目指す展望
ストア運営
昭和西川のECサイトにUGC・動画コマースツール「LEEEP」導入——Shopifyアプリ対応で寝具の使用感をオンラインで伝える
・昭和西川のブランド公式ECサイトへのLEEEP導入
・UGCと動画コマース機能で寝具の使用感をオンライン上で可視化
・Shopifyアプリ対応による少人数でも継続できる運用環境の実現
テクノロジー
MARK STYLERの4ブランドECサイトに「LEEEP」導入——InstagramのUGC・動画をEC購買体験に統合
・MARK STYLERが運営する4ブランドの公式ECサイトへのLEEEP導入
・InstagramのUGCや動画コンテンツを活用したオンライン顧客体験の強化
・複数のブランドでのInstagramビジュアル活用による購買意欲の向上
市場
Z世代は「広告と認識した瞬間に離脱」Reaplus、PR投稿の違和感を定性調査で解明
・Z世代・α世代は「広告と分かった瞬間にスキップする」傾向が明確化し、嫌悪ではなく無関心でスルーされる時代へ移行
・企業が用意した定型キャプションや不自然な若者言葉の強要が、インフルエンサーの制作意欲を最も下げる要因と判明
・自然に受け入れられるPRには「コンテンツとしての設計」「翻訳可能な余白」「商材別の最適化」が必要

